ゲーム・アニメnewota

『エルデンリング』に課金化の圧力?

3行3줄 요약

인기 액션 RPG 『엘든 링』에 예상치 못한 유료 요소 도입 루머가 불거지면서 게이머들이 술렁이고 있습니다.

프롬 소프트웨어의 기존 게임 스타일과 달라질 가능성에 "게임 경험이 훼손될 것"이라는 우려가 많은 반면, "개발비 회수라면 어쩔 수 없다"는 의견도 나옵니다.

아직 확정된 정보는 아니지만, 많은 팬들이 향후 공식 발표에 촉각을 곤두세우고 있는 상황입니다.

전문 읽기 →
AD

관련 키워드 해설

프롬 소프트웨어

『엘든 링』의 개발사인 프롬 소프트웨어는 독특한 게임 디자인과 높은 난이도로 유명한 일본 대표 게임 개발사입니다. 특히 『다크 소울』 시리즈, 『블러드본』, 『세키로: 섀도우 다이 트와이스』, 그리고 『엘든 링』과 같은 작품들은 "프롬 게임"으로 통칭되며 전 세계 게이머들로부터 열광적인 지지를 받고 있습니다. 이들의 게임은 광대한 세계관, 정교하게 다듬어진 액션, 그리고 플레이어 자신의 탐험과 성취감을 중시하는 것이 특징입니다. 과거 작품에서 프롬 소프트웨어는 게임 밸런스를 해치는 유료 요소나 게임 진행에 유리하게 작용하는 마이크로트랜잭션에 대해 매우 신중한 태도를 유지해왔습니다. 유료 다운로드 콘텐츠(DLC)는 제공되었지만, 이는 어디까지나 추가 스토리나 지역, 장비품 등 본편을 보완하는 형태였을 뿐, 게임 본질에 영향을 미치지는 않았습니다. 이러한 "유료 결제에 의존하지 않는 게임 제작"이라는 기업의 자세가 많은 팬의 신뢰와 브랜드 이미지를 확립해 온 배경이 있습니다. 따라서 『엘든 링』과 같은 이들의 대표작에 유료화 압력이 가해지고 있다는 소문은 오랜 팬들에게는 그들의 정체성이나 그동안 소중히 여겨왔던 게임 경험 자체가 흔들릴 수도 있는 매우 큰 우려 사항으로 받아들여지고 있습니다.

마이크로트랜잭션

마이크로트랜잭션이란 게임 내에서 현금을 사용하여 가상의 아이템이나 서비스를 구매하는 전반적인 시스템을 의미합니다. 스마트폰 게임에서 널리 보급되었지만, 최근에는 PC나 콘솔 게임에도 그 도입이 확대되고 있습니다. 구체적으로는 캐릭터의 외형을 변경하는 스킨(코스메틱 아이템), 경험치나 게임 내 통화를 늘리는 부스트 아이템, 가챠 형식의 아이템 판매, 시즌마다 콘텐츠가 업데이트되는 배틀 패스 등이 있습니다. 게임 개발사나 퍼블리셔에게는 게임을 한 번 판매하고 끝내는 것이 아니라, 출시 후에도 지속적으로 수익을 얻기 위한 중요한 비즈니스 모델로 자리매김하고 있습니다. 그러나 플레이어 입장에서는 유료 요소가 너무 강하면 "Pay-to-Win(결제한 자가 유리해짐)"이라는 비판을 받거나, 게임 내 진행이 유료 결제에 따라 좌우됨으로써 본래의 게임 플레이 경험이 손상될 수 있다는 우려가 항상 따릅니다. 『엘든 링』과 같이 플레이어의 실력과 탐험을 중시하는 싱글 플레이 위주의 게임에서 마이크로트랜잭션이 도입될 경우, 그 유료 결제 내용이 게임 밸런스나 몰입감에 어떤 영향을 미칠지, 특히 플레이어 커뮤니티로부터 엄격하게 평가될 것입니다. 예를 들어, 룬(경험치·통화)을 직접 구매할 수 있는 시스템이 도입된다면 높은 난이도를 극복하는 성취감이 희박해져 게임의 근간을 흔들 가능성이 있습니다.

게임 애즈 어 서비스 (GaaS)

게임 애즈 어 서비스(Games as a Service, 통칭 GaaS)란 게임을 일회성 구매형 상품으로 제공하는 것을 넘어, 출시 후에도 지속적인 업데이트, 신규 콘텐츠 추가, 커뮤니티 이벤트 등을 통해 장기적으로 사용자에게 가치를 제공하고 수익을 창출하는 비즈니스 모델을 의미합니다. 이를 통해 게임의 수명을 연장하고 안정적인 수익원을 확보할 수 있습니다. GaaS의 대표적인 예로는 온라인 멀티플레이어 게임에서 자주 시즌 패스나 배틀 패스가 도입되거나, 대규모 확장팩이 정기적으로 출시되는 경우가 있습니다. 이 모델은 개발사가 게임 개선이나 신규 요소 추가를 지속할 수 있는 장점이 있는 반면, 플레이어 측은 항상 최신 콘텐츠를 즐길 수 있다는 이점이 있습니다. 그러나 GaaS 모델은 종종 마이크로트랜잭션과 밀접하게 연결되어 있으며, 일부 게임에서는 미완성 상태로 출시하여 나중에 업데이트로 보완해나가는 "라이브 서비스"적인 운영이 비판의 대상이 되기도 합니다. 『엘든 링』은 원래 일회성 구매형 싱글 플레이 RPG로 출시되었지만, 최근 발표된 대규모 DLC "SHADOW OF THE ERDTREE"처럼 출시 후에도 장기적인 콘텐츠 전개를 예상하고 있다는 점은 GaaS적인 요소를 일부 가지고 있다고도 볼 수 있습니다. 그러나 기존의 성공한 일회성 구매형 게임에 나중에 수익성 향상을 위해 GaaS 모델을 강제로 적용하려고 하면, 원래의 게임 디자인과의 괴리나 플레이어의 반발을 초래할 위험이 매우 높다고 생각됩니다.

지금 화제

【画像】スタバ、大人の自習室だったwww
キニ速
Googleレビュー、ガチで信用ならないwwww
キニ速
猫が餌を残す理由、ついに判明 →ワガママじゃなかった模様www
News@フレ速08:10
【悲報】移民問題、ついに若者世代でも無視できない話題にwww
News@フレ速04:30
【動画】飲食店バイト、突然発狂して同僚に熱々の油ぶっかけ→19歳女性が重傷
表現の自由ちゃんねる07:31
【動画】女性専用車両に男性が乗り込みトラブル発生!www
表現の自由ちゃんねる06:15
【悲報】ミニストップ、もうダメそう 56億円の最終赤字 消費期限偽装の影響
明日は何を食べようか03:00
【メダリスト】メダリスト最新話見てから読み返すと無限に味がするいのりさんの表情
ぎあちゃんねる(仮)08:50
【パロディ】プロジェクト・モーター・レーシング、無料版の方が有料版より高評価という哲学的事件が発生
パロディ速報08:03
【中国の反応】中国共産党の国政運営について中国人はどう思ってるんだ?
Red4 海外の反応まとめ08:00
【やちるさんはほめるとのびる】もうおセッはしたの?
ぎあちゃんねる(仮)07:05
【なにこれ凄い】若鶏の半身揚げを買ってきた
明日は何を食べようか07:00
【パロディ】独身ニキ、車から家まで「横に人間を置かない」生活を社会に要求し始める
パロディ速報06:49
【海外の反応】ミゲル・ロハスが語る1番○○な日本人チームメイトは?→ 「大谷翔平が一番○○ってのは意外」
Red4 海外の反応まとめ05:30
【衝撃】人生変えたくて試しに1日『スマホ断ち』してみた結果 →
凹凸ちゃんねる
【緊急画像】ヒカキン、麦茶をバカにして炎上!!!
不思議.net
【悲報】恵俊彰、ある陰謀論を持ち出して炎上!
不思議.net
【画像】ゆきぽよ(29)が着てるTシャツ、攻めすぎてて草wwww【Pickup】
アルファルファモザイク
【衝撃】20年越しに現実がアニメカービィに追いついてしまう…これ予言だろ
アルファルファモザイク
【悲報】吉田正尚さん、指標最強なのに干されて終わる
なんJ PRIDE