【時オカ】リンク「俺の不遇な運命を変えてみせる」
『젤다의 전설 시간의 오카리나』의 링크가 게임 클리어 후에도 보상받지 못하는 불운한 운명을 겪는다는 사실, 알고 계셨나요?
“내 운명을 바꾸어 보이겠다”는 대사는 그런 그의 처지를 한탄하면서도 맞서 싸우려는 깊은 메시지를 담고 있습니다.
그의 ‘불우함’은 젤다 시리즈의 핵심 테마 중 하나로, 온라인에서도 “확실히 그 링크는 불쌍해”, “하지만 그게 또 매력이지” 등 공감과 고찰이 활발하게 오가고 있습니다.
관련 키워드 해설
젤다의 전설 시간의 오카리나 (시O카)
닌텐도에서 1998년 NINTENDO64로 출시한 액션 어드벤처 게임으로, 본작은 『시O카』라는 약칭으로 널리 알려져 있습니다. 3D 젤다의 원점이며 게임 역사에 길이 남을 높은 평가를 받으며 메타스코어 99점을 기록한 걸작으로 알려져 있습니다. 이 게임의 가장 큰 특징은 주인공 링크가 어린 시절과 성인 시절을 자유롭게 오가는 ‘타임 트래블’ 시스템입니다. 이를 통해 플레이어는 7년 후 마왕 가논돌프에게 지배당한 황폐한 하이랄과 가논돌프가 대두하기 전의 평화로운 하이랄 양쪽을 모험하게 됩니다. 성인이 된 링크가 마왕 가논돌프를 물리친 후 젤다 공주의 힘으로 다시 어린 시절로 돌아가는 전개는 훗날 링크의 ‘불운한 운명’에 대한 중요한 복선이 됩니다. 이 결말은 젤다 시리즈의 ‘시간축’을 크게 분기시키는 기점이 되며, 세계관의 깊이 있는 탐구와 팬들의 고찰 여지를 훨씬 넓혔습니다. 링크가 과거로 돌아감으로써 생긴 ‘새로운 미래’가 훗날 『무쥬라의 가면』이나 『황혼의 공주』로 이어지기 때문에, 단순히 한 작품으로 끝나지 않는 헤아릴 수 없는 영향력을 가지고 있습니다. 따라서 이 게임의 결말과 링크의 선택이 그 자신의 운명, 나아가 시리즈 전체의 이야기에 어떻게 영향을 미쳤는지 이해하는 것이 이번 기사 제목을 깊이 이해하는 데 필수적입니다.
링크의 불운한 운명
기사의 핵심을 이루는 테마로, 『젤다의 전설 시간의 오카리나』에서 주인공 링크가 겪는, 보상받지 못하거나 아무에게도 그 공적을 인정받지 못하는 숙명을 가리킵니다. 구체적으로, 링크는 마왕 가논돌프를 물리치고 하이랄을 구하는 ‘시간의 용사’로서의 위업을 달성하지만, 최종적으로 그 공적은 사람들의 기억에서 사라집니다. 이는 가논돌프를 물리친 후 젤다 공주의 배려로 어린 시절로 되돌아가는 것에서 기인합니다. 역사가 다시 쓰여져 가논돌프가 하이랄을 지배하는 미래는 저지되지만, 그 대가로 성인 링크로서 싸웠던 기억은 사람들 사이에서 잊혀지고, 가논돌프를 물리친 용사로서의 공적은 ‘아무에게도 전해지지 않는 전설’이 되고 맙니다. 더욱이, 어린이로 돌아간 링크는 가논돌프의 야망을 젤다와 임파에게 고발하여 그의 체포에 공헌하지만, 그는 ‘시간의 용사’로서가 아닌 ‘코키리 숲 출신’이라는 처지에서 다시 고독한 존재가 됩니다. 특히, 『무쥬라의 가면』에서는 그가 여행을 떠나는 이유가 “자신에게는 아직 이루지 못한 사명이 있고, 소중한 친구를 찾고 있다”고 말해지며 자신의 존재 의의나 있을 곳을 찾지 못하고 방황하는 모습이 그려집니다. 또한, 『황혼의 공주』에서는 ‘시간의 용사의 망령’으로서 후손인 링크를 인도하는 모습이 그려지며, 거기서 그는 “나는 용사로서 이름을 남기지 못했다”고 과거의 무념을 토로합니다. 이러한 공식 설정들이 팬들로 하여금 “시O카 링크는 불운하다”는 인식을 강하게 갖게 하는 요인이 되고 있습니다.
젤다의 전설 시리즈における 시간축의 분기
『젤다의 전설 시간의 오카리나』는 그 혁신적인 스토리텔링과 결말을 통해 시리즈 전체의 시간축을 세 가지로 분기시키는 독창적인 설정을 가진 작품입니다. 이 설정은 2011년 발매된 공식 설정 자료집 『젤다의 전설 하이랄 히스토리아』에서 처음 명문화되었고, 그동안 팬들이 오랫동안 논의했던 시리즈 간의 연결에 대한 공식 답변으로 큰 화제가 되었습니다. 분기는 크게 다음과 같습니다. 하나는 주인공 링크가 가논돌프에게 패배했을 경우 이어지는 ‘용사 패배 루트’. 다른 하나는 링크가 승리하여 가논돌프를 봉인한 미래로 이어지는 ‘성인 링크 승리 루트’(훗날 『바람의 택트』 등으로 이어집니다). 그리고 이번 기사 제목에서 다뤄지는 ‘불운한 운명’과 가장 깊이 관련된 것이, 링크가 어린 시절로 돌아가 가논돌프의 야망을 미연에 방지한 결과로 생기는 ‘어린 링크 승리 루트’입니다. 이 ‘어린 링크 승리 루트’야말로 『무쥬라의 가면』이나 『황혼의 공주』와 같은 훗날의 작품으로 이어지는 길이며, 시O카 링크의 ‘불운한 운명’이 짙게 반영되는 시간축입니다. 어린 시절로 돌아간 링크는 미래에 가논돌프가 일으킬 참극을 미연에 방지하지만, 그 과정에서 그 자신의 영웅적인 행동은 ‘없었던 일’이 되고 아무에게도 알려지지 않은 채 끝납니다. 그의 공적이 전해지지 않을 뿐만 아니라, 오히려 ‘고향을 떠난 미아’로 묘사되는 등 아이러니한 결말을 맞이하게 됩니다. 이 시간축의 복잡한 구조를 이해함으로써, 왜 시O카 링크가 ‘불운하다’고 불리며, 그 운명을 바꾸고 싶어 하는지, 그 깊은 배경을 엿볼 수 있을 것입니다.